Minggu, 27 November 2011

Sejarah Fotografi, Sejarah Teknologi

FOTOGRAFI secara umum baru dikenal sekitar 150 tahun lalu. Ini kalau kita membicarakan fotografi yang menyangkut teknologi. Namun, kalau kita membicarakan masalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari peran cahaya, sejarah fotografi sangatlah panjang. Dari yang bisa dicatat saja, setidaknya "fotografi" sudah tercatat sebelum Masehi.
DALAM buku The History of Photography karya Alma Davenport, terbitan University of New Mexico Press tahun 1991, disebutkan bahwa pada abad ke-5 sebelum Masehi, seorang pria bernama Mo Ti sudah mengamati sebuah gejala. Apabila pada dinding ruangan yang gelap terdapat lubang, maka di bagian dalam ruang itu akan terefleksikan pemandangan di luar ruang secara terbalik lewat lubang tadi.
Kemudian, pada abad ke-10 Masehi, seorang Arab bernama Ibn Al-Haitham menemukan fenomena yang sama pada tenda miliknya yang bolong.
Hanya sebatas itu informasi yang masih bisa kita gali seputar sejarah awal fotografi karena keterbatasan catatan sejarah. Bisa dimaklumi, di masa lalu informasi tertulis adalah sesuatu yang amat jarang.
Demikianlah, fotografi lalu tercatat dimulai resmi pada abad ke-19 dan lalu terpacu bersama kemajuan-kemajuan lain yang dilakukan manusia sejalan dengan kemajuan teknologi yang sedang gencar-gencarnya.
Adalah tahun 1839 yang dicanangkan sebagai tahun awal fotografi. Pada tahun itu, di Perancis dinyatakan secara resmi bahwa fotografi adalah sebuah terobosan teknologi. Saat itu, rekaman dua dimensi seperti yang dilihat mata sudah bisa dibuat permanen.
Penemu fotografi dengan pelat logam, Louis Jacques Mande Daguerre, sebenarnya ingin mematenkan temuannya itu. Tapi, Pemerintah Perancis, dengan dilandasi berbagai pemikiran politik, berpikir bahwa temuan itu sebaiknya dibagikan ke seluruh dunia secara cuma-cuma.
Maka, saat itu manual asli Daguerre lalu menyebar ke seluruh dunia walau diterima dengan setengah hati akibat rumitnya kerja yang harus dilakukan.
Meskipun tahun 1839 secara resmi dicanangkan sebagai tahun awal fotografi, yaitu fotografi resmi diakui sebagai sebuah teknologi temuan yang baru, sebenarnya foto-foto telah tercipta beberapa tahun sebelumnya.
Sebenarnya, temuan Daguerre bukanlah murni temuannya sendiri. Seorang peneliti Perancis lain, Joseph Nicephore Niepce, pada tahun 1826 sudah menghasilkan sebuah foto yang kemudian dikenal sebagai foto pertama dalam sejarah manusia. Foto yang berjudul View from Window at Gras itu kini disimpan di University of Texas di Austin, AS.
Niepce membuat foto dengan melapisi pelat logam dengan sebuah senyawa buatannya. Pelat logam itu lalu disinari dalam kamera obscura sampai beberapa jam sampai tercipta imaji.
Metode Niepce ini sulit diterima orang karena lama penyinaran dengan kamera obscura bisa sampai tiga hari.
Pada tahun 1827, Daguerre mendekati Niepce untuk menyempurnakan temuan itu. Dua tahun kemudian, Daguerre dan Niepce resmi bekerja sama mengembangkan temuan yang lalu disebut heliografi. Dalam bahasa Yunani, helios adalah matahari dan graphos adalah menulis.
Karena Niepce meninggal pada tahun 1833, Daguerre kemudian bekerja sendiri sampai enam tahun kemudian hasil kerjanya itu diumumkan ke seluruh dunia.
FOTOGRAFI kemudian berkembang dengan sangat cepat. Tidak semata heliografi lagi karena cahaya apa pun kemudian bisa dipakai, tidak semata cahaya matahari.
Penemuan cahaya buatan dalam bentuk lampu kilat pun telah menjadi sebuah aliran tersendiri dalam fotografi.
Cahaya yang dinamai sinar-X kemudian membuat fotografi menjadi berguna dalam bidang kedokteran.
Pada tahun 1901, seorang peneliti bernama Conrad Rontgen menemukan pemanfaatan sinar-X untuk pemotretan tembus pandang. Temuannya ini lalu mendapat Hadiah Nobel dan peralatan yang dipakai kemudian dinamai peralatan rontgen.
Cahaya buatan manusia dalam bentuk lampu sorot dan juga lampu kilat (blits) kemudian juga menggiring fotografi ke beberapa ranah lain. Pada tahun 1940, Dr Harold Edgerton yang dibantu Gjon Mili menemukan lampu yang bisa menyala-mati berkali-kali dalam hitungan sepersekian detik.
Lampu yang lalu disebut strobo ini berguna untuk mengamati gerakan yang cepat. Foto atlet loncat indah yang sedang bersalto, misalnya, bisa difoto dengan strobo sehingga menghasilkan rangkaian gambar pada sebuah bingkai gambar saja.
Demikian pula penemuan film inframerah yang membantu berbagai penelitian. Kabut yang tidak tembus oleh cahaya biasa bisa tembus dengan sinar inframerah. Tidaklah heran, fotografi inframerah banyak dipakai untuk pemotretan udara ke daerah-daerah yang banyak tertutup kabut.
Kemajuan Pesat
KEMAJUAN teknologi memang memacu fotografi secara sangat cepat. Kalau dulu kamera sebesar mesin jahit hanya bisa menghasilkan gambar yang tidak terlalu tajam, kini kamera digital yang cuma sebesar dompet mampu membuat foto yang sangat tajam dalam ukuran sebesar koran.
Temuan teknologi makin maju sejalan dengan masuknya fotografi ke dunia jurnalistik. Karena belum bisa membawa foto ke dalam proses cetak, surat kabar mula-mula menyalin foto ke dalam gambar tangan. Dan surat kabar pertama yang memuat gambar sebagai berita adalah The Daily Graphic pada 16 April 1877. Gambar berita pertama dalam surat kabar itu adalah sebuah peristiwa kebakaran.
Kemudian, ditemukanlah proses cetak half tone pada tahun 1880 yang memungkinkan foto dibawa ke dalam surat kabar.
Foto pertama di surat kabar adalah foto tambang pengeboran minyak Shantytown yang muncul di surat kabar New York Daily Graphic di Amerika Serikat tanggal 4 Maret 1880. Foto itu adalah karya Henry J Newton.
Banyak cabang kemajuan fotografi yang terjadi, tetapi banyak yang mati di tengah jalan. Foto Polaroid yang ditemukan Edwin Land, umpamanya, pasti sudah tidak dilirik orang lagi karena kini foto digital juga sudah nyaris langsung jadi.
Juga temuan seperti format film APSS (tahun 1996) yang langsung mati suri karena teknologi digital langsung masuk menggeser semuanya.
Bagaimana pun, fotografi adalah bagian penting dari kebudayaan manusia.(ARBAIN RAMBEY) 
Read more »

Sabtu, 26 November 2011

TUTORIAL ILUSTRATOR

TIPS!!!
Sebelum Mempelajari Adobe ILLUSTRATOR sebaiknya anda betul - betul sudah mahir dasar dasar Photoshop dan Coreldraw

Illustrasi Daun Gaya Mesh Tool
Publish: 05 Agustus 2010 | Author & Copyright: Damar Sasongko Ae | Status: FREE tutorial
ilustrasi daun
Pada tutorial yang sebelumnya kita telah belajar cara penggunaan mesh tool nah sekarang saatnya kita belajar mengaplikasikan tehnik mesh tool
 Selengkapnya...

Bekerja Dengan Mesh Tool
Publish: 03 Agustus 2010 | Author & Copyright: Damar Sasongko Ae | Status: FREE tutorial
image ilmugrafis
Yang tak sering dipakai namun penting dalam pembuatan vector guratan di Adobe Illustrator adalah
 Selengkapnya...

Project Vector Image
Publish: 6 Juli 2010 | Author & Copyright: Damar Sasongko Ae | Status: FREE tutorial
image ilmugrafis
Seteleh mengenal tool-tool dalam adobe illustrator, selanjutnya kita masuk ke project pembuatan vector image.
 Selengkapnya...

Dasar - Dasar Adobe illustrator (Final Mix)
Publish: 29 Juni 2010 | Author & Copyright: Damar Sasongko Ae | Status: FREE tutorial
tutorial illustrator
Sebelum melangkah lebih jauh ada baiknya berkenalan dengan dasar-sasar vector dan Adobe illustrator
 Selengkapnya...

Ilustrasi Fashion Busana Wanita
Publish: 23 Desember 2008 | Author & Copyright: Fery Gunawan | Status: FREE tutorial
tutorial adobe illustrator vector
Pada kesempatan Tutorial adobe illustrator kali ini, saya akan membuat gambar busana wanita dengan seni siluet, dengan menggunakan Adobe Illustrator
 Selengkapnya...

Membuat Perangko Gratis dengan Illustrator
Publish: 8 Juli 2008 | Author & Copyright: Johan | Status: FREE tutorial
tutorial adobe illustrator vector
Hobinya mengoleksi perangko disebut Filateli, nah kalo membuat desain perangko? tetep desainer grafistentunya, berikut ini cara membuatnya...
 Selengkapnya...

Membuat Robot dari Gelembung - Gelembung Lingkaran 
Publish: 29 Juni 2008 | Author & Copyright: Johan | Status: FREE tutorial
Nikto Robot
Belakangan ini saya sering melihat di media masa baik itu pamflet, baliho, koran, televisi, maupun majalah, kecuali radio ya. Mereka menggunakan Ilustrasi gelembung - gelembung lingkaran, sulitkah membuatnya? apa saja yang bisa dihasilkan? mari kita coba...
 Selengkapnya...

Efek Teks 3 D illustrator
Publish: 26 Mei 2008 | Author & Copyright: Johan | Status: FREE tutorial
tracing foto
Bagaimana cara membuat efek 3 Dimensi pada adobe illustrator? silahkan anda pelajari tutorial ini...
 Selengkapnya...

Tracing Foto Luna Maya
Publish: 12 Maret 2008 | Author & Copyright: Johan | Status: FREE tutorial
tracing foto
Illustrator Vector seperti yang saya janjikan, saya akan memberikan tutorial bagaimana mengubah foto menjadi lukisan kartun atau vektor image yang biasa disebut tracing foto or image...
Selengkapnya...
Read more »

Macromedia FreeHand

Macromedia FreeHand adalah aplikasi komputer untuk membuat grafik vektor 2 dimensi (penggunaan lambang geometris seperti titik, garis, lengkungan dan poligon untuk merepresentasikan gambar, dikenal dengan pemodelan geometris) diorientasikan untuk pasar pemasaran desktop professional. Telah tersedia untuk Microsoft Windows dan Mac OS X.
Macromedia FreeHand sangatlah mirip dalam pangsa pasar dan fungsionalitasnya dengan Adobe Illustrator. FreeHand diciptakan oleh Altsys dan dilisensikan ke Aldus, yang mengeluarkan versi 1 sampai dengan 4. Ketika Aldus bergabung dengan Adobe Systems, karena tumpang tindih pangsa pasar dengan Adobe Illustrator, maka Adobe mengembalikan FreeHand ke Altsys segera setelah merger (setelah sejumlah intervensi legal oleh Komisi Dagang Federal). Altsys kemudian dibeli oleh Macromedia, yang mengeluarkan FreeHand 5.0, 5.5 (Khusus Mac), 7, 8, 9, 10 dan 11/MX. Pada tahun 2005 Adobe membeli Macromedia, yang secara tak langsung mengembalikan FreeHand ke Adobe.
Sebagai sebuah aplikasi yang fleksibel, FreeHand sering digunakan untuk pembuatan sistem layout halaman, pembuatan dan pengeditan grafik vektor untuk printing dan web.
Versi terbarunya, FreeHand 11, dipasarkan sebagai FreeHand MXa, yang menunjukkan integrasinya dengan garis produk Macromedia MX, yang juga meliputi Macromedia Flash,Macromedia Dreamweaver, dan Macromedia Fireworks, serta masih banyak lagi yang lainnya.
Read more »

Macromedia FreeHand


Read more »

CorelDRAW Graphics Suite X5 Full Version

Salah satu software andalan para designer adalahCorelDRAW. SoftwareCorelDRAW digunakan rata2 untuk membuat garis2 vector, contohnya logo. Dengan kelengkapan tools dari software ini, juga controlnya pun lebih nyaman,mendesain logo vector jadi lebih mudah. Tinggal anda bermain imajinasi saja. Selain CorelDRAW sebagai program design vector, para designer biasanya menggunakan software keluaran dari Adobe yakni Adobe Ilustration. Kedua software ini secara umum sama fungsinya. Hanya seperti yang saya katakan tadi, faktor kenyamanan control nya dan kebiasaan. Karena beda software tentu control nya juga berbeda.
Sampai saya menulis artikel ini, versi terbaru dari CorelDRAW adalah CorelDRAW Graphics Suite X5. Bandrol harga pada website resminya berkisar $229. Silahkan kalo ada yang mau beli ori langsung menuju TKP ke situs resminya. Tapi bagi pemuda2 mahasiswa2 kita yang kreatif dan intelek, saya korting 100% alias free. hehe
Oke, terus apa aja yang bisa dilakukan CorelDRAW? Design yang bagaimana kira2 waktunya kita gunakan CorelDRAW? Pastinya design yang berupa garis2. Kalau untuk manipulasi foto, saya sarankan menggunakan Adobe Photoshop saja. Berikut sedikit screen shoot contoh2 design hasil dari CorelDRAW.

Sample Design CorelDRAW

contoh design CorelDRAW 600x513 CorelDRAW Graphics Suite X5 Full Version
contoh design CorelDRAW 2 CorelDRAW Graphics Suite X5 Full Versioncontoh design CorelDRAW 4 CorelDRAW Graphics Suite X5 Full Versioncontoh design CorelDRAW 5 CorelDRAW Graphics Suite X5 Full Version

CorelDRAW X5 System Requirements

  • Microsoft® Windows® 7, Windows Vista®, Windows® XP, with latest service packs installed (32-bit or 64-bit editions)
  • Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 or AMD™ Opteron
  • 512 MB RAM (1 GB recommended)
  • 750 MB hard disk space (1 GB for typical installation without content)
  • Mouse or tablet
  • 1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC)
  • DVD drive
  • Microsoft® Internet Explorer® 7 or higher
Silahkan download CorelDRAW X5 Full Version pada link di bawah ini:
LINK DOWNLOAD – website resmi (583 Mb)
LINK DOWNLOAD -mediafire (16 KB) key generatornya.

Cara Menggunakan Key Generator ! :

  1. Klik Instal “CorelDRAWGraphicsSuiteX5Installer_ENBuka”.
  2. Pilih tulisan “I have a serial number”.
  3. Buka Key Generator dan masukkan serial number yang di dapat di Key Generator (copy) Ctrl+C dan Paste Ctrl+V ke serial number CorelDRAW X5, perhatian! jangan di close dulu (Key Generator)!
  4. Tunggu hingga proses instalasi selesai.
  5. Setelah selesai instalasi, buka CorelDRAW X5, terus muncul kotak permintaan aktivasi, klik tombol “Other Activation Options”, Phone corel.
  6. Disitu ada 3 kotak, Serial Number (sudah terisi), Installation Code (sudah terisi), Activation Code (kosong).
  7. Kembali ke Key Generator tadi, isi kotak “Installation Code” (kotak ke 2), ketik kodenya di Key Generator, tanpa tanda (-).
  8. Setelah Installation Code di Key Generator terisi, terus klik tombol Activation Codenya dan akan muncul kode aktivasinya (kotak ke 3), copy dan paste lagi di kotak Activation Code di CorelDRAW X5 nya, klik next.
  9. Selesai! ^^
  10. Jangan lupa matikan dulu anti virus kalian. Karena semua key generator rata2 dianggap virus.
Read more »

Kelebihan Adobe Photoshop CS4

Baru - baru ini Adobe Systems Incorporated mengeluarkan Produk Photoshop terbarunya, yaitu Photoshop CS4. Banyak juga kelebihan dari CS4 ini. Produk ini memang dikhususkan bagi Fotografer profesional, Fotografer amatir yang ingin menekuni bidang Foto, Design Graphic dan Web Designer.
 
Fitur - fitur baru dalam Photoshop CS4 antara lain :
  • Adanya Panel baru untuk konfigurasi  ( adjustment panel )
  • Panel buat Masking dimana memudahkan si pengguna untuk meningkatkan kinerja edit
  • adanya "Enhanced color-correction technology" akan membuat kita semakin dimanjakan dengan kemudahan dalam proses seleksi
  • Lebih pandai dalam pengolahan file raw  ( File gambar ukuran besar )
  • Integrasi dengan Adobe Photoshop Lightroom
  • System edit "workflow" yang akan memudahkan dalam proses editing
  • Untuk printing ukuran besar ( Print very large image ) dapat di lihat dalam mode preview sebelumproses print
 
Untuk Hardware minimal yang harus dipersiapkan sebelum install CS4 adalah :

Windows
  • 1.8GHz or faster processor
  • Microsoft® Windows® XP with Service Pack 2 (Service Pack 3 recommended) or Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise with Service Pack 1 (certified for 32-bit Windows XP and 32-bit and 64-bit Windows Vista)
  • 512MB of RAM (1GB recommended)
  • 1GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation (cannot install on flash-based storage devices)
  • 1,024x768 display (1,280x800 recommended) with 16-bit video card
  • Some GPU-accelerated features require graphics support for Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
  • DVD-ROM drive
  • QuickTime 7.2 software required for multimedia features
  • Broadband Internet connection required for online services
Mac OS
  • PowerPC® G5 or multicore Intel® processor
  • Mac OS X v10.4.11–10.5.4
  • 512MB of RAM (1GB recommended)
  • 2GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation (cannot install on a volume that uses a case-sensitive file system or on flash-based storage devices)
  • 1,024x768 display (1,280x800 recommended) with 16-bit video card
  • Some GPU-accelerated features require graphics support for Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
  • DVD-ROM drive
  • QuickTime 7.2 software required for multimedia features
  • Broadband Internet connection required for online services
Read more »

Senin, 21 November 2011

MACROMEDIA FLASH

Mei 3, 2009
Lingkungan kerja Macromedia Flash1. Selection Tool (V)
Selection Tool digunakan untuk menyeleksi objek, menyeleksi garis diluar objek
2. Subselection Tool (A)
Subselection tool digunakan bukan hanya untuk menyeleksi tetapi juga untuk mengubah
bentuk objek yang diseleksi.
3. Line Tool (N)
Line tool digunakan untuk membuat garis dengan ketebalan tertentu. Bila ingin membuat
garis lurus, tekan shift kemudian mouse digerakkan untuk membuat garis
4. Lasso Tool (L)
Lasso tool digunakan untuk menyeleksi objek dengan bebas. Kita dapat membentuk pola
tersendiri dalam menyeleksi objek
5. Pen Tool (P)
Pen tool digunakan untuk membuat garis lurus maupun garis melengkung
6. Text Tool (T)
Text tool digunakan untuk menuliskan huruf, kata, kalimat.
Terdapat tiga tipe teks yaitu static text, dynamic text dan input text. Static text merupakan
teks yang tidak dapat diubah-ubah. Dynamic text digunakan untuk nilai yang dapat berubahubah,
misalnya waktu, skor, dan lain-lain. Sedangkan input text digunakan untuk
mengambil nilai yang dimasukan, misalnya digunakan pada form seperti user name,
password, dan sebagainya.
7. Oval Tool (O)
Oval tool digunakan untuk membuat gambar yang bulat atau lingkaran. Tekan shift jika
ingin membuat lingkaran yang bulat penuh
8. Rectangle Tool (R)
Rectangle Tool digunakan untuk membuat gambar persegi panjang atau bujur sangkar.
Tekan shift untuk membuat gambar persegi dengan sisi sama panjang
9. Pencil Tool (Y)
Pencil tool digunakan untuk menggambar seperti halnya pencil.
10. Brush Tool (B)
Brush tool digunakan untuk melukis seperti halnya dengan kuas.
11. Free Transform Tool
Sesuai dengan namanya, tool ini digunakan untuk memperbesar, memperkecil ukuran, serta
mentransformasi bentuk. Ada beberapa bentuk transformasi yang disediakan antara lain:
skew, scale, distort, dan envelope.
Skew digunakan untuk membuat objek menjadi miring baik secara horizontal maupun
vertikal. Scale digunakan untuk mengubah skala objek. distort digunakan untuk mengubah
titik-titik yang ada pada sudut objek. Envelope berfungsi sama seperti dengan distort hanya
titik-titiknya yang akan diubah lebih banyak.
12. Fill Transform Tool (F)
Fill transform tool digunakan untuk mengubah warna yang ada di dalam, khususnya warna
gradasi.
13. Ink Bottle Tool (S)
Ink Bottle Tool digunakan untuk mengubah warna outline pada objek.
Prepared by moressette@teachers.org
14. Paint Bucket Tool (K)
Paint Bucket Tool Digunakan untuk warna bagian dalam objek.
15. Eye Dropper Tool (I)
Eye Dropper Tool digunakan untuk mengambil warna. Jika kita mengambil warna pada
outline maka ink bottle tool akan aktif. Jika kita mengambil warna bagian dalam objek
maka pain bucket tool akan aktif.
16. Eraser Tool (E)
Eraser Tool digunakan untuk menghapus baik outline maupun warna bagian dalam objek.
17. Hand Tool (H)
Hand tool digunakan untuk menggeser stage.
18. Zoom Tool (M,Z)
Zoom Tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage.
Read more »

 
Powered by Blogger